Авторы шутера Defect делают ставку на оптимизацию вместо ультра-графики
Обложка: DefectРазработчики шутера Defect из студии emptyvessel заявили о своем подходе к созданию игры, который ставит во главу угла оптимизацию и художественный стиль, а не погоню за ультра-навороченной графикой. В интервью геймдиректор проекта и бывший художник id Software Эммануэль Палалич и композитор Мик Гордон...
