Создать аккаунт
Главная » Облако тегов » дизайнер квестов «ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»
Статьи

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»

Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании!Обложка: Ведьмак 3Ассоциированный директор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов «Ведьмак 3: Дикая Охота» Павел Саско заявил, что третья часть «Ведьмака» помогла переосмыслить термин «зрелая игра». По его словам, ключевую роль сыграли сами разработчики CD Projekt...

Дизайнер квестов «Ведьмака 3» рассказал о ее влиянии на понятие «зрелой игры»
Продолжая просматривать сайт olimpic-cinema.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК